Pokud existuje v herním světě značka, která dokázala definovat moderní popkulturu, posouvat hranice technologických možností a neustále přitahovat pozornost médií i veřejnosti, pak je to jednoznačně Grand Theft Auto (GTA). Málokterá série se může pyšnit tím, že zavedla zcela nový subžánr her v otevřeném světě a překonala desítky prodejních rekordů. Dnes se jedná v podstatě o popkulturní fenomén, který zná téměř každý na světě.

Pojďme se podrobně podívat na to, jak tato série vznikla, jakým vývojem prošla a jak vypadá kompletní přehled jejích hlavních dílů.
Obsah
Než to celé začalo
Příběh GTA se začal psát v polovině 90. let, a to ve skotském studiu DMA Design (dnešní Rockstar North) pod vedením vývojářů jako David Jones, Mike Dailly či bratři Sam a Dan Houserovi. Původní koncept hry měl zcela jiné zaměření. Projekt se jmenoval Race 'n' Chase a hráč v něm měl v roli policisty pronásledovat zločince. Následně byl celý koncept přepracován do prvního GTA. Proč? To se dozvíš o kousek níže!
Hlavní díly série Grand Theft Auto
Grand Theft Auto
Datum vydání: 28. listopadu 1997 Vývojář: DMA Design Vydavatel: BMG Interactive Platformy: PC, PlayStation, Game Boy Color
První díl série představil koncept svobodného pohybu po fiktivních amerických metropolích. Hráč plnil úkoly pro místní gangy prostřednictvím telefonních budek, kradl auta a utíkal před policií. Hra byla viděna z ptačí perspektivy. Již zde se poprvé objevila tři ikonická města, která se stala základními pilíři celé série: Liberty City, Vice City a San Andreas.
Poměrně vtipným faktem je, že autoři chtěli hru nabídnout opravdu adrenalinovou, ale nemohli najít ten správný prvek. Nakonec jim pomohl nečekaný bug, který způsobil, že policie byla najednou extrémně agresivní, z čehož nakonec udělali plnohodnotnou mechaniku. Tím vznikl legendární wanted systém, který zahrnuje počet hvězdiček, které ukazují aktuální hledanost tvého vandala.
Grand Theft Auto 2
Datum vydání: 22. října 1999 Vývojář: DMA Design Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PC, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Color
Druhý díl si zachoval 2D perspektivu z ptačího pohledu, ale zasadil děj do retro-futuristického města Anywhere City. Klíčovou novinkou byl systém reputace u soupeřících gangů, jako Zaibatsu, Rusové, Yakuza a další. Když jsi plnil mise pro jednu frakci, druhá tě začala nenávidět. Hra také přinesla vylepšenou AI policie, SWAT jednotek i armády.
Od druhého dílu je více znát rukopis dvorního scénáristy Dana Housera, který se k týmu přidal a působil u všech dalších hlavních dílů série. Druhý díl více zapracoval na grafickém enginu, díky čemuž hra vypadala o něco více 3D a netrpěla tak velkým množstvím chyb, jako tomu bylo u jedničky.
Grand Theft Auto III
Datum vydání: 22. října 2001 Vývojář: DMA Design (Rockstar North) Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 2, PC, Xbox
Hra, která navždy změnila videoherní průmysl. Přechod do plně trojrozměrného Liberty City přinesl nepopsatelnou míru volnosti, živoucí město a filmovou prezentaci. Hlavní hrdina Claude sice nepromluvil ani slovo, ale příběh plný zrady a podsvětí uhranul miliony hráčů. GTA III se podařilo definovat standard pro moderní akční hry v otevřeném světě a udělalo ze studia Rockstar celosvětového giganta.
Ještě dnes vzpomínáme na ty pocity, když jsme poprvé zkoušeli GTA III, a na to, jak nám doslova spadla brada z tehdejší míry detailů a možností. Nyní už to působí poněkud úsměvně, ale šlo o velkou revoluci, která posunula celou značku správným směrem. K tomu všemu autoři zapracovali na rádiových stanicích a právě v tomto díle si šlo poslechnout už několik hodin originálního obsahu.
Grand Theft Auto: Vice City
Datum vydání: 29. října 2002 Vývojář: Rockstar North Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 2, PC, Xbox
U Vice City nastal významný posun do prosluněných a neony zalitých 80. let ve městě Vice City, které se inspirovalo skutečným Miami. Hra výrazně čerpala z kultovních filmů a seriálů jako Scarface nebo Miami Vice. Poprvé jsme ve hře dostali plně dabovaného protagonistu, kterým je Tommy Vercetti. Toho geniálně namluvil hollywoodský herec Ray Liotta. Hra nabídla také motorky, helikoptéry, nakupování nemovitostí a především nezapomenutelný licencovaný soundtrack na rozhlasových stanicích.
Původně bylo Vice City zvažováno jen jako koncept, později jako případné rozšíření pro třetí díl. Jenže Rockstar měl k dispozici vše, co potřeboval, a tak využil popularity třetího dílu a udělal z konceptu plnohodnotný titul. Grafická stránka dostala potřebný upgrade, což napomohlo grimasám postav a také animacím celkově. Rozšířil se i arzenál zbraní a celé to působilo mnohem barevněji než předchozí díl.
Grand Theft Auto: San Andreas
Datum vydání: 26. října 2004 Vývojář: Rockstar North Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 2, PC, Xbox
Jedna z nejrozsáhlejších a nejpopulárnějších her historie. San Andreas nenabízelo pouze jedno město, ale rovnou celý fiktivní stát skládající se ze tří metropolí. Jednou z nich bylo Los Santos (Los Angeles), poté San Fierro (San Francisco) a nakonec Las Venturas (Las Vegas). Města byla proložena venkovem, lesy a poměrně velkou pouští. Hra vypráví příběh Carla „CJ“ Johnsona zasazený do 90. let minulého století.
GTA: San Andreas nabídlo nejrůznější RPG prvky. Například úpravu postavy, cvičení i nabírání tuku, řidičské dovednosti a mnoho dalšího. Nechyběly ani skvělé války gangů a nevídaná volnost pohybu. Zajímavé je, že hlavního hrdinu CJ namluvil rapper Christopher Bellard aka Young Maylay. Ten v roli často improvizoval, což dalo vzniknout legendárním hláškám a poněkud nablblým dialogům. Jednoho z hlavních policistů v příběhu dokonce namluvil herec Samuel L. Jackson.
Grand Theft Auto IV
Datum vydání: 29. dubna 2008 Vývojář: Rockstar North Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Start HD éry na nové generaci konzolí přinesl přechod k realistickému a temnému tónu. Východoevropský imigrant Niko Bellic přijíždí do přepracovaného Liberty City prožít svůj americký sen. Hra využila pokročilý grafický engine RAGE a fyzikální systém Euphoria, díky čemuž chování vozidel i fyzika těl působily famózně. Děj srbského přistěhovalce, který se zaplete s mafií, doplnila později dvě skvělá příběhová rozšíření The Lost and Damned a The Ballad of Gay Tony.
GTA IV významně pomohlo, že vyšlo až 4 roky po svém předchůdci a tvůrci měli více času na výraznější změny. Herní svět byl sice menší, neboť se vše odehrává v menších čtvrtích fiktivního New Yorku, ale čtvrtý díl má dodnes jednoznačně nejrealističtější look. Střídal se tu pravidelně cyklus dne a noci a významným prvkem bylo i realistické počasí. NPC postavy, které Niko potkával na ulici, se věnovaly vlastním činnostem a celý svět působil velmi přirozeně.
Grand Theft Auto V
Datum vydání: 17. září 2013 Vývojář: Rockstar North Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Zábavní produkt, který jen těžko hledá vyzyvatele. GTA V vrátilo hráče do moderního Los Santos a přineslo revoluční mechaniku tří hratelných postav, kterými byli Michael, Franklin a Trevor. Šlo mezi nimi kdykoliv plynule přepínat. Klíčovým prvkem kampaně byly plánované velké loupeže. Srovnatelným fenoménem se stal režim GTA Online, který díky neustálým aktualizacím drží hru na vrcholu popularity i po více než deseti letech od vydání.
Kampaň byla fantastická a vydržela hráčům na dobrých 30 hodin. Bylo to právě kombinací toho, že každá ze tří hratelných postav měla svou vlastní příběhovou linku, a toho, že sem tam došlo na společné loupeže. GTA V nabídlo neskutečnou míru detailů při velice propracovaném grafickém zpracování. O úspěchu hry svědčí i to, že vyšla již pro třetí generaci konzolí, přičemž vždy nabídla vylepšené grafické zpracování.
Grand Theft Auto VI
Datum vydání: 19. listopadu 2026 Vývojář: Rockstar North Vydavatel: Rockstar Games Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X/S
Nové pokračování série, na které fanoušci čekali rekordně dlouho. Příběh se vrací do moderního státu Leonida (fiktivní obdoba Floridy) a ikonického města Vice City. Poprvé od prvního dílu série se představí ženská protagonistka Lucia, která se svým partnerem Jasonem tvoří zločinecké duo ve stylu Bonnie a Clydea. GTA VI nabídne doslova obrovskou herní mapu a rozsáhlé herní možnosti.
GTA VI nás čeká už brzy a ty si můžeš včas udělat předobjednávku. Veškeré dosavadní informace o hře najdeš v našem článku.
Zajímavosti o GTA
- Před vydáním první hry si vydavatelství BMG Interactive najalo PR guru Maxe Clifforda, který záměrně živil negativní články o násilí ve videohře. Britští politici požadovali zákaz, což zajistilo GTA obrovskou reklamu zadarmo a hra zaznamenala i jako nová značka masivní prodeje.
- V roce 2013 hra GTA V pokořila hned 7 světových rekordů. Stala se nejprodávanější hrou v rámci 24 hodin (11,21 milionu kusů), byla nejprodávanější akční adventurou v rámci 24 hodin, značka zábavního průmyslu, která nejrychleji dosáhla výdělku 1 miliardy dolarů (za 3 dny), hrou, která nejrychleji vygenerovala 1 miliardu dolarů, nejvýdělečnější hrou za 24 hodin, měla nejvyšší zisk vygenerovaný produktem zábavního průmyslu za 24 hodin (815,7 milionu) a tehdy měla nejsledovanější trailer na akční adventuru (88 908 953 zhlédnutí).
- Města v GTA se neustále vracejí, ale vývojáři oficiálně dělí svět na tři samostatné vesmíry – 2D, 3D a HD. Postavy z 3D éry – CJ nebo Tommy Vercetti se v HD éře fyzicky nevyskytují, vyjma speciálních easter eggů.
- Známá kauza Hot Coffee z GTA: San Andreas, kdy modeři odhalili nepřístupnou minihru s erotickým obsahem skrytou v kódu hry, vedla k soudním sporům a mnohamilionovým vyrovnáním.
- Součástí vývoje je vždy obrovský rozpočet na hudební práva. Rozhlasové stanice ve hrách obsahují stovky licencovaných skladeb a fiktivní talk-show namluvenou skutečnými celebritami a komiky. Na rádiích běží doslova hodiny skutečného obsahu.
- Hra GTA 2 neobsahuje vůbec žádné cutscény.
- Moderní GTA díly obsahují spoustu nejrůznějších easter eggů a záhad. Ve hrách jsou k nalezení speciální symboly, populární je i Big Foot, často se zmiňuje i velký had u pobřeží nebo setkání s UFO. Série GTA záměrně živí tyto teorie přímo ve hře a pokud je náhodou neobsahuje, rozhodně se nebrání velké šuškandě na internetu.
- Ve světě her GTA III, IV, V, Vice City a San Andreas proběhla fiktivní válka mezi Amerikou a Austrálií. Pokud jsi hrál GTA III, možná si vzpomeneš na telefonát veterána do pořadu Chatterbox, ve kterém se zmínil, že nikoho ta americko-australská válka nezajímá. Dále se v něm také hovoří o tom, jak Australané vybavili klokany výbušninami. V rámci dílů lze objevit i další narážky.
- Trailer na hru GTA VI držel rekord v počtu přehrání za 24 hodin. Proběhlo více než 475 milionů přehrání. Později jej překonal trailer na film Spider-Man: Zbrusu nový den, který nasbíral 718 milionů přehrání za 24 hodin.
