Zákaznická podpora:obchod@konzoliste.cz
Měna
CZK

Nový Xbox (Project Helix) – datum vydání, cena a hry

Bylo tomu právě letos v březnu, kdy Microsoft oficiálně potvrdil šuškandu, která se v předešlých měsících objevila na internetu. Nový Xbox je již v aktivním vývoji a společnost počítá s uvedením na trh v roce 2027. My se nyní podíváme na to, co o takzvaném Project Helix víme a jaká konzole nás nakonec čeká.

projekt-helix

Obsah

Datum vydání a cena

Ohledně ceny a data vydání se zatím pohybujeme pouze v rámci spekulací, neboť si musíme na oficiální informace ještě počkat, ale určité náznaky už máme. S uvedením nového Xboxu se počítá na konec roku 2027. Tradiční uvedení nových konzolí bývá v listopadu, tedy lze předpokládat, že by Project Helix měl dorazit v listopadu příštího roku.

Co se týče ceny, tady je problém úplně stejný jako u konkurenčního stroje PlayStation 6. Zdražování pamětí RAM je celosvětový problém, který zřejmě ještě nějakou dobu potrvá a Microsoft bude muset přizpůsobit svou cenovku. Původní odhady směřovaly někam k 600 dolarům za konzoli, ale změnou okolností je možné, že by se cena konzole mohla dostat na 1000–1200 dolarů.

Na českém trhu by se nový Xbox mohl nabízet mezi 25–30 tisíci korunami, což je na poměry předchozích strojů poměrně vysoká cena. Tím bychom se dostali na startovní ceny v dobách konzole PlayStation 3. Nicméně se ukazuje, že Microsoft hodlá cílit převážně na hardcore publikum a chce být jednoznačně tou nejvýkonnější konzolí na trhu. Tvůrci konzole se údajně chtějí výkonem dostat k hernímu PC v hodnotě 45–60 tisíc korun.

 

Hardware a výkon samotné konzole

Nová platforma je navržena tak, aby podporovala hraní Xbox a PC her i poskytovala špičkový výkon. Project Helix bude poháněn upraveným čipem od AMD, který byl vytvořen s důrazem na next-gen verzi DirectX i FSR. Přinese velký skok ve výkonu i schopnostech ray-tracingu, do grafiky bude integrovaná AI, což přinese mnohem větší efektivitu i vizuální věrnost. Výsledkem budou realističtější, pohlcující a dynamičtější světy pro hráče. Onen APU čip, který bude zahrnovat procesor i grafiku v jednom, bude mít plochu přes 400 mm², která má být vyrobena 3nm technologií, což by znamenalo největší APU, jaké kdy pohánělo herní konzoli.

Tím se čím dál více potvrzuje, že nový Xbox bude skutečně otevřenou platformou, kterou budou moci využít všichni vývojáři. Přesné specifikace konzole neznáme, ale někteří insideři již mají hrubou představu o tom, jak by konzole mohla vypadat a co bude obsahovat.

  • Procesor a grafika – Zakázkový čip od AMD postavený na architektuře Zen 6 (CPU) a RDNA 5 (GPU). Cílem je pokořit hranici 30 TFLOPS surového výkonu.
  • NPU (Neural Processing Unit) – Klíčovou novinkou bude dedikovaný AI čip. Ten poslouží pro pokročilé upscalování obrazu (podobně s Nvidia DLSS, interně nazývané DirectSR – Direct Super Resolution), což umožní plynulé 4K rozlišení při 60 až 120 FPS bez masivního přehřívání.
  • Úložiště – Extrémně rychlé PCIe Gen 5 SSD, které je nutností pro okamžité načítání masivních otevřených světů v Unreal Engine 5. Kapacita se odhaduje na 1–2 TB.
 

Hry a multimédia

Project Helix by se měl stát jakýmsi mostem mezi Xbox a PC distribucí. Zařízení totiž hodlá suplovat plnohodnotné herní PC, což by mělo umožnit hráčům spustit hry nejen z ekosystému Xbox, ale mluví se o tom, že by konzole umožnila spouštět hry ze Steamu, Epic Games Store nebo GOG. Nový Xbox by se tak pro mnoho hráčů mohl stát herním středobodem, který by nahradil klasická stolní PC nebo herní notebooky.

Ačkoliv Microsoft v posledních měsících aktivně pouštěl své exkluzivity i na platformu PlayStation 5, zdá se, že brzy dojde k radikální změně. Poté, co jsme se na PS5 dočkali her jako Forza Horizon 5, Microsoft Flight Simulator nebo už brzy i Halo: Campaign Evolved, vypadá to, že společnost otáčí kormidlo. Další hry už by na PS5 nemusely dorazit. Xbox si exkluzivně ponechává Gears of War: E-Day a hru Clockwork Revolution.

Do budoucna se zdá, že Xbox bude mít opět spoustu exkluzivit, které nebude chtít poslat na další platformy a mohly by být primárním lákadlem na nové zařízení. Ostatně herních studií má pod sebou Xbox Game Studios opravdu mnoho.

Zpětná kompatibilita

Asi můžeme otevřeně prohlásit, že pokud jde o zpětnou kompatibilitu, tak aktuálně na tom v herním průmyslu není nikdo lépe než Microsoft a Xbox. Už na generaci Xbox One se podařilo zprovoznit většinu her z předchozích generací a aktuálně je možné si na Xbox Series X/S zahrát hry jak z Xbox One, tak i z Xbox 360 a dokonce původního Xboxu.

To samé očekáváme od Project Helix, který rozhodně nabídne kompletní katalog her značky Xbox a pokud se potvrdí i zvěsti o možnosti využití dalších herních služeb, pak bude mít nový Xbox přístup ke kolosální knihovně videoher. Vývojářům navíc odpadnou starosti při složitém portování PC titulů na Xbox platformu.

 

Virtuální realita

Zatímco konkurenční společnost Sony se do VR segmentu aktivně ponořila a nabídla už dvě generace zařízení PlayStation VR, Microsoft tento trh vynechává. Bývalý generální ředitel Xboxu, Phil Spencer, v něm neviděl potenciál a zdá se, že ani nová šéfka Xboxu, Asha Sharma.

Nicméně díky kompatibilitě s PC platformami se nabízí otázka, zda nový Xbox neumožní připojení brýlí pro virtuální realitu od ostatních výrobců. Pak by bylo možné připojit například Meta Quest 3 nebo HTC Vive. Díky širokému portfoliu her by bylo od prvního dne možné hrát skutečně velké množství VR her. Xbox tedy nebude investovat do vlastního vývoje, ale využije svých partnerů.